丝之歌自白:固执、破产,却仍在法洛姆紧贴每一面墙前行
空洞骑士:丝之歌以其严苛的类魂战斗和稀缺的念珠让人沮丧,即使是经验丰富的玩家也会受到挑战。
我已经接受了一个简单的事实:我并不是《空洞骑士:丝之歌》的天才玩家。原版《空洞骑士》就已经把我折磨成了一团因挫败而崩溃的专注力废墟,尤其是在我与叛徒领主那几十次失败的尝试中。如今到了 2026 年,我深入游玩《丝之歌》,故事再次重演。我收获了一大堆尴尬得可笑的死亡次数,丢失了多到数不清的念珠,也接受了自己永远不可能拿满所有成就,或精通它那苛刻的类魂战斗。与其变得熟练,我反而养成了一套混乱的习惯,靠着它们以最狼狈的方式穿行于法鲁姆。
## 🪙 纯粹出于绝望而拼命搜刮念珠
法鲁姆其实暗藏着一场资本主义噩梦,而念珠则是支配一切的货币。我从来没在电子游戏里感觉自己这么穷过。每一样实用道具、地图碎片、护符,以及快速移动解锁都贵得离谱,而散落在世界各处的念珠又稀缺得令人心痛。也许樱桃团队是在对无情经济压力下的生存作出尖锐评论,但这并不能帮我买得起一张基础地图。
所以我只能不停地四处翻找。我会钻进危险的角落,挑战那些我明知会把我拍扁的敌人,还会反复穿过旧区域,希望再抠出一颗闪亮的念珠。求你了,法鲁姆,我只是想知道我在哪儿。
## 🌱 把可爱的敌人误认成无害的小朋友
樱桃团队非常擅长生物设计,这对我这种人来说简直是个问题。每当我踏入一个新生态区,看到一只陌生的小虫子,我的大脑想到的不是
*危险*
,而是
*可爱*
。我会停下来欣赏它小小的轮廓,然后它就扑向黄蜂,狠狠给我上一课。
这些小生物证明了可爱和致命并不矛盾。既然这么可爱,为什么又这么狠?我的血条知道答案。
## 🕳️ 再一次一路摔回苔藓洞窟
那个在前期枢纽区域里设计了巨大深坑的人,真的很需要好好谈一谈。骨底上方的起始区域有一条骇人的垂直深井,只要我在附近的平台探索时漏掉一个跳跃,就会一路坠落,感觉像直接摔回游戏开头几英里远的地方。
这可不是什么罕见事故。这是一种传统。每次我掉进那个洞里,我都会失去进度、失去从容,也失去一小部分自尊。唯一的问题就是:为什么?
## 🗺️ 反复查看我根本还没有的地图
我完全知道自己缺少念珠,而且大多数区域的地图也还没买。那我会不会因此停止按开地图?当然不会。每次那个空白界面出现,并带着那个表示没有地图的小图标时,都像是一张写着我失败记录的纸质收据。
我甚至在 boss 战中误打开过地图。仿佛一张破烂的、尚未绘制的羊皮纸碎片真能对付一头巨大的装甲捕食者。我的潜意识显然想尝试一命通关地图界面的玩法。
## ⚔️ 用蛮力硬刚每个 boss,直到某样东西先崩掉
我和我的搭档一起玩《丝之歌》,但我们的理念完全相反。她是聪明的那个:打两次 boss,撤退,去探索,找隐藏面具碎片,收集强化,然后带着更强的自己回来。而我是固执的那个:因为后退像是投降,所以我会一次又一次撞向同一堵血条之墙。
在离开去强化之后再打败蕾丝或其他任何 boss,当我已经在只剩一格生命时死了十次以后,这种胜利就不再像同一场胜利了。我会继续把自己扔进竞技场,直到要么 boss 先崩溃,要么是我的耐心先耗尽。
## 🔔 想要摸摸铃兽
铃兽是法鲁姆里最可爱的存在之一。早期遇到它之后,这个古怪的生物就成了我主要的快速移动方式。尽管它是一只巨大的虫子,但它的举止却明显很像狗:兴奋、亲昵,而且活力十足。
为什么我们不能摸摸铃兽?为什么不能给它一点零食?这应该是首个更新里最优先处理的事。我想在骑走去迎接下一场灾难之前,先挠挠它那不知道算作耳朵的地方。
## 🧱 见墙就打,只为碰碰运气找秘密房间
《空洞骑士》让我明白樱桃团队很喜欢把秘密房间藏在破碎的角落里。所以在《丝之歌》里,我几乎会攻击每一面可疑的墙、地板和天花板。大多数时候什么都没有,黄蜂看起来就像个朝着空气乱挥的疯子。
但当那面墙终于裂开,露出一个发光的秘密时,我就会觉得自己完全被证明了。我会永远继续在法鲁姆里拍打每一处表面。
## 📉 什么都要靠最笨的方法去学
我更喜欢盲玩。只有在我彻底迷路或卡住时才会看攻略,这意味着《丝之歌》会定期给我端上一大份“自讨苦吃”。我会在艰难的平台挑战和 boss 招式中手忙脚乱,重复同一个错误,直到靠着纯粹的重复,那一课终于被我硬生生学进去。
我也解释不了为什么要这样折磨自己。也许乐趣的一部分,就是活过自己的愚蠢吧。
我可以说的是,我距离把《Silksong》通关还有很长、非常固执的一段时间。
习惯
可能的结果
我拒绝吸取的教训
立刻去打可爱的新品种敌人
被打得扁扁的
可爱并不代表无害
忽略地图升级
看着空白地图界面发呆
早点买地图
掉进苔藓洞穴的坑里
直接摔回起点
跳的时候要更小心
硬刚Boss
死很多次
据说耐心是有用的
也许有一天我会像个讲理的探险家那样练习、规划,然后玩《Silksong》。在那之前,我会继续身无分文、固执己见,并大声向 Team Cherry 要一个可以撸 Bell Beast 的功能。
从我冲动消费和固执盲跑的记录来看,你大概会以为我已经学会规划游戏开销了。但我没有。无论是买下每一款看起来哪怕有一点像《空洞骑士》的独立类银河战士恶魔城游戏,还是入手那些我根本打不完的 DLC,我的钱包都跟 Hornet 打完 Boss 后一样伤痕累累。
这些天,我开始更聪明地寻找下一份让我上头的游戏,这也意味着,在我决定开启下一段冒险之前,会先留意一下
[DealNest game deals](
https://dealnesthq.com/)
。好的折扣并不能治好我的莽撞,但至少能让我更容易接受:被同一个敌人杀四十次的痛苦,会因为便宜一点而没那么难忍。