Team Cherry在罕见的开发者评论中回应《空洞骑士:丝之歌》的高难度
Team Cherry回应了《空洞骑士:丝之歌》的残酷挑战,透露敌人使用了Hornet的招式。玩家发现探索收获甚少。
自今年早些时候发售以来,
*Hollow Knight: Silksong*
一直同时被誉为杰作,也因其无情的难度而备受指责。虽然初代
*Hollow Knight*
也并非轻松之作,但它的续作已被证明是一场残酷的考验,让许多玩家在兴奋与彻底挫败之间摇摆不定。如今,Team Cherry 打破了长期以来的沉默,谈论这款游戏颇具争议的难度曲线,并罕见地透露了王国 Pharloom 背后的设计理念。
这些评论最近通过一本在墨尔本 ACMI Game Worlds 展览中提供的书籍公开,联合导演 Ari Gibson 直面了外界批评。Gibson 承认,
*“Silksong 确实有一些难度陡增的时刻,”*
但他很快强调,游戏庞大且非线性的结构,原本就是为了成为玩家最强大的工具。他指出,这种自由可以防止玩家
*“被卡死”*
,暗示在遭遇残酷战斗后撤退并去别处探索,不仅可行,而且是被鼓励的。
这一设计的核心在于主角本身。Hornet 绝不是 Knight 的简单回声;她更快、更灵活,也天生更具技巧。Gibson 解释说,这迫使团队全面提升敌人的复杂度。
*“Hornet 天生更快,也更有技巧——所以即便是基础敌人,也必须更复杂、更聪明,”*
他表示。联合导演 William Pellen 则补充了一个惊人的消息:
*“基础蚁兵使用的动作组,与原版 Hornet Boss 是一样的。”*
想象一下——你在踏入 Pharloom 几分钟内就可能遇到的敌人,竟然拥有第一部作品中那个强大终极守护者的招式。
看起来,这一思路是为了
*“把其他所有人都提升上来”*
,以匹配 Hornet 的强度。结果便是一个世界:即便最不起眼的敌人,也能抓住你最轻微的失误,要求极高的精准度,让初代
*Hollow Knight*
相比之下几乎显得温和。但这种理念究竟是否成功塑造了公平、令人满意的难度,还是已经滑向了更不宽容的方向?
开发者强调非线性作为“逃生阀”的设计理念,理论上听起来很有希望。如果你撞上了墙,可以回头去寻找新工具、类似护符的装备,或者一笔货币储备来扭转局势。然而,玩家反馈显示,这道安全网可能并没有预想中那么牢靠。论坛和评测中充斥着探索回报微薄的说法。游戏中许多可选挑战——从隐藏的平台跳跃段落到偏离主线的小型 Boss——所提供的奖励都很有限,几乎无法与前方高耸的障碍相匹配。事实证明,偶然获得真正能改变游戏局势的升级,远非板上钉钉。
此外,还有一些即便是最开放的地图也无法掩盖的机制性抱怨。
*Silksong*
中的存档长椅价格高得惊人,迫使玩家为了在某个特别棘手的 Boss 附近保存进度而反复刷资源。跑图返程——从长椅到 Boss 场地之间那段漫长、遍布敌人的路程——比前作更具惩罚性,有些路线似乎就是故意设计来在主战开始前就不断消耗你的生命值和士气。还有人指出,在关键战斗中,场地会被飞行敌人挤满,把紧张的一对一对决变成混乱的控场战,闪避看起来更像是盲目运气,而不是技巧。Team Cherry 发售后的首个补丁修复了一些粗糙之处,但明显回避了这些核心挫败感。
那么,为什么这场争论仍在持续?难道惩罚性的难度,不正是许多粉丝所期待的吗?答案似乎在于:挑战性的障碍,与让人感觉不公平的障碍之间,存在着差距。当你死于 Boss 预告明确的攻击时,你会学到东西;当你因为长椅太远、奖励太少,或者房间里满是弹幕而死去时,你会觉得自己被坑了。这一区别正是
*Silksong*
争议的核心,而 Gibson 和 Pellen 的评论——无论多么发人深省——都难以弥合反对者之间的分歧。
尽管如此,游戏所展现出的艺术性依然毋庸置疑。挺过
*Silksong*
的烈火试炼后,你会看到今年电子游戏中最令人屏息的时刻之一——炫目的 Boss 对决、令人难忘的美丽景观,以及在你放下手柄后仍久久萦绕的配乐。对许多人来说,这样的回报足以抵消一切痛苦。Team Cherry 的老将们或许无法说服那些觉得自己被落下的玩家,但他们的话确实为我们打开了一扇窗,让我们得以窥见两位拒绝向自己愿景妥协的创作者的内心。
看起来,难度并不只是你脑海中的错觉。它不是失误。无论好坏,它就是这款游戏的核心。你把它视为荣誉徽章,还是进入门槛,或许正决定了你与
*Hollow Knight: Silksong*
相处的全部体验。
对于仍在犹豫的玩家来说,这场争论最终归结为一个价值问题——不仅是金钱的价值,还有时间与耐心的价值。有些人会把这段残酷攀登视为一种成年礼,而另一些人则可能更愿意等到价格标签带来的刺痛减轻后,再投入这段旅程。等到游戏打折时再入手,会让你面对反复跑图和长椅费用的心理负担稍微容易接受一些,而像
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这样可靠的游戏价格追踪工具,也能帮助你轻松判断何时才是入坑的最佳时机。
毕竟,知道自己将要面对什么,已经赢了一半。无论你最终认为
*Hollow Knight: Silksong*
是否值得每一步惩罚,还是更适合按自己的节奏和时间安排来面对它的挑战,拥有选择何时以及如何购买游戏的自由,都可能改变整个体验。难度依然会在那里等着你——但征服它所带来的满足感,也同样会在那里,等你按自己的方式去赢得它。